Tip:
Highlight text to annotate it
X
Iepazīsimies ar MI terminoloģiju,
kura tiek lietota mākslīgā intelekta jomā.
Pirmie jēdzieni, kurus jums izskaidrošu, būs pilnīgi vai daļēji novērojama vide.
Vidi sauc par pilnīgi novērojamu, ja aģents par to var iegūt
pilnvērtīgu informāciju, lai pieņemtu optimālu lēmumu.
Piemēram, daudzās kāršu spēlēs,
kad visas kārtis atrodas uz galda atvērtā veidā,
to aplūkošana ir pietiekama, lai izdarītu optimālu izvēli.
Pretēja situācija novērojama, kad aģentam, izmantojot informāciju par vides īpašībām,
nepieciešams lietot atmiņu, lai pieņemtu optimālu lēmumu.
Piemēram, spēlējot pokeri, kārtis uz galda neatrodas atvērtā veidā,
savukārt iepriekšējo gājienu atsaukšana atmiņā var palīdzēt pieņemt labāku lēmumu.
Lai pilnībā saprastu atšķirību starp abiem terminiem, atcerieties shematisko zīmējumu,
kurā tika attēlots aģents, tā sensori un aktuatori.
Mijiedarbība ar vidi notiek cikliski.
Šie cikli tiek saukti par atbildes reakcijas cikliem.
Attiecībā uz daudzām vidēm var pieņemt,
ka vides raksturu nosaka kāda iekšēja loģika.
Piemēram, pokera spēlē šī iekšējā loģika jeb stāvoklis
var attiekties uz kārtīm jūsu rokās.
Vide ir pilnīgi novērojama, ja sensori vienmēr var iegūt
pilnīgu informāciju par vidi un tās stāvokli.
Vide ir daļēji novērojama, ja sensori var iegūt tikai daļēju informāciju par tās stāvokli,
taču atceroties pagātnē iegūto informāciju, kas nav aplūkojama dotajā mirklī,
tie sniedz mums papildu informāciju par tās stāvokli.
Jebkura spēle, kurā iepriekšējie gājieni satur informāciju par to,
kas varētu atrasties citas personas rokās,
var tikt uzskatīta par daļēji novērojamu.
Ļoti bieži aģentiem, kuri atrodas mijiedarbē ar daļēji novērojamām vidēm,
nepieciešams izmantot iekšējo atmiņu,
lai izprastu vides stāvokli.
Šajā sakarā mēs vēlāk runāsim par Markova modeļiem,
kuri skaidro šādas iekšējās atmiņas struktūru.
Otrais terminu pāris, kurš apzīmē vides īpašības,
ir deterministiska vai stohastiska vide.
Deterministiska vide ir vide, kurā aģenta rīcība
unikālā veidā nosaka iznākumu.
Piemēram, šaha spēlē figūras tiek pārvietotas noteiktā veidā.
Figūras pārvietošana notiek saskaņā ar iepriekš definētiem noteikumiem,
Neatkarīgi no tā, kura figūra tiek kustināta, tās gājieni ir iepriekš noteikti un paredzami.
Tāda spēle tiek saukta par deterministisku.
Spēles, kur, piemēram, tiek izmantots metamais kauliņš, ir stohastiskas spēles.
Kaut arī figūru pārvietošana notiek deterministiski,
iznākumu nosaka arī metamā kauliņa mešana,
līdz ar to rezultātu nav iespējams paredzēt.
Izmantojot spēlē metamo kauliņu, tajā tiek atvēlēta vieta
zināmam nejaušības elementam, tāpēc šāda spēle ir stohastiska.
Nākošais terminu pāris ir diskrēta un nepārtraukta vide.
Diskrēta vide ir vide, kura piedāvā ierobežotu izvēļu daudzumu,
un ierobežotu daudzumu īpašību, kuras var uztvert sensors.
Ja ņemam par piemēru atkal šahu, tad šajā spēlē
pastāv ierobežots daudzums lauciņu un gājienu.
Savukārt aģentam mijiedarbojoties ar neierobežotu vidi
iespējamo darbību un un uztveramo impulsu daudzums ir neierobežots.
Piemēram, metot šautriņas, pastāv bezgalīgi daudz veidu
kā tās iespējams nomērķēt vai ar kādu ātrumu tās mest.
Pēdējie 2 aplūkojamie termini ir labvēlīga un naidīga vide.
Labvēlīga vide var būt neparedzama.
Tā var būt stohastiska, taču tās mērķis
nav pretrunā ar aģenta mērķi.
Piemēram, laika apstākļi var būt labvēlīgi.
Tie var būt neparedzami. Tie var ietekmēt jūsu rīcības iznākumu.
Taču to mērķis nav tiešā veidā jums kaitēt.
Pretēji tam naidīgās vidēs, piemēram, daudzās spēlēs, tajā pašā šahā,
oponents cenšas panākt jums nelabvēlīgu rezultātu.
Šādās naidīgās vidēs ir daudz grūtāk pieņemt pareizus lēmumus,
jo oponents aktīvi novēro jūs un cenšas neļaut realizēties jūsu iecerēm.
Salīdzinājumam labvēlīga vide var būt augstākais stohastiska,
taču tās mērķis nav apgrūtināt jūsu eksistenci.
Lai pārbaudītu jūsu zināšanas terminoloģijā,
lūdzu, izpildiet pārbaudes darbu.
Jautājumi būs par 4 terminu pāriem: daļēji un pilnīgi novērojama vide,
stohastiska un deterministiska vide, nepārtraukta un diskrēta vide,
naidīga un labvēlīga vide.
Lūdzu, atzīmējiet pareizās atbildes,
kuras attiecas uz dambreti.
Ja domājat, ka dambrete ir daļēji novērojama spēle, atzīmējiet šo atbildes variantu.
Ja tam nepiekrītat, atstājiet aplīti tukšu.
Ja domājat, ka spēle ir stohastiska, atzīmējiet šo atbilžu variantu,
ja nepārtraukta, tad atzīmējiet to šeit, ja naidīga - tad šeit.
Ja jūs nezināt kas ir dambrete, varat par to detalizētāk uzzināt
tīmeklī vai Google meklētājā.